Прохождение третьего уровня The Curse of Blackwater

Открываем дверь налево, в ближайшей комнате, внутри шкафа находим ключ от химического хранилища номер 2 (Chemical Storage Key #2).

Идём вглубь проходим мимо двери с надписью Storage Room (без лампочек сверху) и шкаф напротив внутри находим ключи от офиса (Office Key).

Идём обратно к месту входа (иначе велика вероятность нарваться на чудище). Заходим в ближайшую комнату и находим внутри шкафа мясную палочку (или типа того).

Возвращаемся немного назад и идём в левую дверь на компьютерном столе находим ключ от химического хранилища номер 3 (Chemical Storage Key #3).

Заходим в дерь напротив открыв её ранее подобранным ключом. В шкафу подбираем монтировку.

Возвращаемся к двери с надписью Storage Room и кладём рядом кусочек свежего мяса. Отходим и ждём пока чудище не сломает дверь. Возвращаемся и заходим внутрь. Открываем шкаф ключом и получаем реактив номер 3.

Идём вглубь по право открываем самую дальнюю комнату и забираем ключ от химического хранилища номер 1 (Chemical Storage Key #1).

Справа от входа есть комната, заходим в неё открываем ключом и забираем второй химический реагент.

Ещё один не маловажный факт рубильники открывающие вторую дверь с надписью Storage Room которая находиться справа от входа и имеет три лампочки, соответственно нужно активировать три рубильника. Первый находиться в дальней комнате со свечением слева от входа. Второй находиться в дальней от входа справа комнате с компьютерами. Третий расположен на углу комнаты справа от входа, если постоянно идти на право пропустить не должны. Как только все они будут активированы дверь с лампочками откроется.

 

Пока на этом всё думаю дописать прохождение не получится, игра глючная и очень сложная, подожду пока глюки поправят, если кто-то готов поделится советом буду рад =)

Прохождение второго уровня The Curse of Blackwater

Подбираем полезности вокруг читаем дневник на английском (если конечно умеем, открываем металлический шкаф) забираем ключ от комнаты охраны (SecurityKey), поднимаемся наверх и открываем этим ключом дверь.

Нажимаем рубильник внутри комнаты, смотрим, что дверь внизу открылась и что-то страшное вошло в неё, спускаемся.

Заходим идём в левую дверь (стрелка вверху указывает Лаборатории или Main Lab) в первой комнате слева в шкафу лежит офисный ключ (Office Key). Забираем.

Возвращаемся к стрелкам и идём в офисы (Main Office), то есть направо от открывшейся рубильником двери.

Заходим в дверь направо берём ключи от кабинетов в навесном шкафу. Идём назад вглубь налево в туалет. В унитазе находим Locker Key. Открываем ключом от офиса дверь рядом (через одну), находим в шкафу ключ от ванны (Bathroom Key).

Возвращаемся ко второй двери с туалетами. В шкафу берём часть карты.

Выходим в коридор обыскиваем ближайшие комнаты в одной из них в шкафу будет ещё одна часть карты.

Третья часть карты доступа лежит возле трупа учёного в лабораториях, находится слева на лестнице.

Четвёртая часть находится в запертом шкафу тоже в лабораториях, пока ключи не соберёте не откроете :р

Пятая часть карты лежит на компьютерном столе в ближайшей комнате от входа в офисы.

Шестая часть карты лежит на компьютерном столе в комнате подальше от входа в офисы запертой на ключ.

Как только у нас собирается полная карта доступа нам достаточно нажать на дверь в виде жалюзи и всё мы прошли уровень.

Также весь уровень старайтесь избегать чудища с крылышками. И ещё без надобности не включайте фонарь, HDR неплохо позволяет видеть нам в темноте.

Удачи в прохождении =)

Прохождение первого уровня The Curse of Blackwater

Про тропу писать не буду там итак всё ясно. В самой больнице сначала ходим по всем комнатам, например слева направо или наоборот. Находим ключ в комнате с надписью «выхода нет» (наверно поклонники Сплин писали). Если всё осмотрели и забрали идём к месту откуда вошли с улицы. Там есть две двери к которым нужен ключ, нам нужна левая дверь — заходим.

Находим внутри заводную игрушку, крутим, пугаемся. Открывается дверь с другой стороны. Входим, берём в столе ключи от хранилища (Storage key). (Игра иногда меняет двери местами и в таком случае нужно снова проверить стол возле лотков для детей после грохота). Выходим от двух дверей и идём прямо там будет лестница вверх, нам вверх и на лево (получается между этажами), открываем дверь ключом и в одном из шкафов берём предмет на подобии монтировки.

Спускаемся назад в круговой коридор, находим две двери, которые можно взломать монтировкой, воображаем себя Гордоном Фрименом и ломаем. Внутри одной из комнат в луже чего-то напоминающего кетчуп нас ждёт ключ от комнаты записей (Records key).

Возвращаемся на лестницу и идём наверх направо, открываем ключом дверь. На столе внутри нас ждёт ключ от библиотеки (Library Key).

Идём в соседнюю дверь. Открываем, находим рядом на шкафу книгу за которую тянем, в результате шкаф к котором тянется след кетчупа сдвигается и мы можем забежать внутрь, думаю к этому моменту девочка говорящая ня, вас преследует во всю, добегаем до двери и вуаля уровень пройден!

Удачи в прохождении =)

Как победить мутировавшего Марко

Вообще в этом подбоссе ничего сложного нет. Но он идёт сразу после невидимой змеи, а мы уже еле дышим, если конечно не запаслись вагоном таблеток. Поэтому пару советов не помешает. Во первых полевой доктор обязательно должен быть взят, а вторых стрелять нужно очень метко и в большое насекомое не трате патроны на рои насекомых в виде тел!

Удачного прохождения =)