Обновление версии 1.1 добавило:
- Добавлена возможность переключать направление разделения экрана (теперь вы можете включить вертикальное разделение экрана).
- Игрок-хост теперь может выгнать неугодного игрока, нажав правой кнопкой мыши «Kick» по имени игрока на карте. Бан (кик) работает в текущей игровой сессии. После закрытия и повторного открытия сессии игрок, которого выгнали, может снова присоединиться.
- Сообщение подтверждающее возврат к меню
- Новые эффекты для активного портала
- Новое событие:
Храм испытаний Колемиса
- Остров испытаний с НПС, представляющих квесты новой культуры Столпов
- Испытание силы (будь последним, кто стоит на ногах!)
- Испытание погружения (остерегайтесь взрывоопасных бочек!)
- Испытание ловкости (пол из лавы!)
Новая тема острова с новой музыкой, растениями
Награда за изучение нового острова
- Торговый строительный комплекс с 3-мя торговцами
- Построен из нового голубого бетонного блока
- Рецепты для 9-ти новых комплектов брони
- Подземелья
Улучшена рандомизация подземелий и конечных комнат
Несколько комнат подземелий были дополнительно настроены
В подземелья добавлены новые комнаты
- В интерфейс добавлены маркеры для нпс, порталов и обучающих миссий
Эти маркеры будут активированы автоматически после того, как вы найдете соответствующие места
- 3 новых домашних животных в виде собак были добавлены в инвентарь торговца Веселый Джонг
Обновление версии 1.1 исправило:
- Исправлено: Сломанные или потерянные персонажи после сбоя или внезапного отключения в многопользовательских сессиях.
- Исправлено: Массивные лаги и зависания во время игры в мультиплеере. Эти исправления должны улучшить общий сетевой трафик. Пожалуйста, имейте в виду, что большие острова могут по прежнему долго загружаться.
- Исправлено: Полноэкранный режим работал некорректно.
- Исправлено: Игроки не могли подключиться через интерфейс Steam к игровым сессиям.
- Исправлено: Редкий сбой игры при использовании определенных талантов.
- Исправлено: Игроки не могли класть предметы в сундук, если их рюкзак полон.
- Босс-червь (в тяжёлом режиме) наносит урон от сил природы вместо урона от грома.
- Исправлено: Враги не возвращались в свою домашнюю зону после преследования игрока.
- Исправлено: Враги не могли достать игрока, находящегося на высоте.
- Исправлено: Летающие враги не могут добраться до игрока, если он скрыт за объектом.