Обзор ArcheAge

Послушать статью:

Долго думал с чего начать, игра вносит очень много нового в ММО игры и в то же время тянет из болота старые проблемы…

Начну с приятного. Графика вышла на новый уровень она очень приятна, но оптимизация у некоторых игроков хромает на обе ноги. Я же смог поиграть на самых высоких настройках, исключая момент со сглаживанием, мне его пришлось убрать до постобработки 2. Также хочу отметить прекрасную анимацию персонажей. 10 из 10 по картинке.

Музыка и звук. Ничего шедеврального в музыке нет, обычная\посредственная для данного сегмента игр музыка. Звуки такие же. С другой стороны каких-то откровенных провалов тоже нет. 8 из 10.

Геймплей. Классическое WASD с таргентинговой системой (выделаем моба\игрока мышкой и применяем умения). Беря квесты под ногами появляются стрелки с цифрами указывающие направления до нужных объектов, что довольно удобно. Всё интуитивно понятно. 9 из 10 потому что ничего нового в геймплее нет.

Расы. Всего в игре 4 расы (как мало!) и это был бы полный провал, но есть раса Ферре и эта раса кошек, не как в Elder Scroll Хаджиты нет, они гораздо «анимешнее» ^-^. Остальные расы баян: Нуиане по сути людишки, Эльфы да господи боже мой, куда же без них?! И Харнийцы представители восточных народностей (здесь просто фейспалм). У каждой расы по две уникальных способности.

Классы: всего их десять, если верить разработчикам то вариаций может быть 120, вполне возможно. Но вряд ли вы будете одновременно лекарем и прокачивать скрытность… Система такая, что сначала вы берёте одну специализацию, а с ростом уровня вторую и третью. В результате у вас из панелей с умениями получится та ещё кабина истребителя (привет WOW) =)

Профессии я не буду здесь описывать каждую, лучше напишу систему введенную в ArcheAge. Суть системы в том, что у вас ограниченное количество очков работы и они восстанавливаются в игре… Так вот если вы не задонатили 300 рублей в месяц, то очков работы не хватит для среднестатистического игрока даже чтобы собирать, всё что лежит под ногами. Но даже если вы вложили деньги, то вы сможете прокачать с трудом! одну две профессии. Вообще пока данная система вызывает внутри игры большинство споров. Для читающих мой обзор хочу обратить внимание на такие вещи как:

Первые 3 дня нельзя было попасть в игру из-за огромных очередей.

Аукцион не доработан, будут менять валюты.

Уже сейчас есть в чате люди, которые предлагают обменять золото на реальные деньги по курсу 10 рублей=1 золотой. Замечу, что к максимальному 50 уровню игрок имеет около 150 золотых и считается довольно богатым )

Отдельный момент который меня действительно порадовал, можно стать пиратом по сути преступником грабящим других игроков в океане, когда они везут свои товары на продажа ) в игре даже есть суд и можно стать присяжным!

Пожалуй подведу итог. Если бы игру сделали просто по подписке наверно было бы лучше, но это майл и в результате играя без денег вы получаете просто гриндилку, докачиваетесь до 50 уровня и не то чтобы вы голый, но всё равно придётся вкладывать деньги иначе на этом всё. Есть вариант ещё грабить других игроков, но тогда к чему все эти фермы и домики? Которых нет в других играх? А свете выходящего гиганта Elder Scroll Online безусловно платного, но выглядящего гораздо более многообещающее… Вообщем от себя я бы посоветовал подождать пока Архиэйдж не выйдет в релиз и только после этого вкладывать в него деньги, просто побегать ознакомиться и забросить всегда можно. =) 6 из 10 не думаю, что игра оправдает надежды игроков.

Скриншоты из игры можно посмотреть здесь (ткни меня).

Превью Line of Defense

Line of Defense. Это настоящий хардкорный ммо шутер. Его мир состоит из четырех планет, каждая из которых поделена на восемь материков. Кроме этого у каждой планеты есть по семь спутников и у каждого из них также есть по восемь материков. У каждой планеты своя атмосфера, свой климат, время суток и т.д.
На одном континенте встречаются до 256 игроков , что в общей сумме дает более 23 тысяч игроков на одном сервере.
Кроме масштабности в игре есть командная игра и хардкор: война идет, как в космосе так и на планетах, поэтому можно будет полетать, как на космическом корабле и повоевать на космических станциях, так и на самих планетах и лунах.
Огромное кол-во техники: наземная,воздушная,морская,подводная: мотоциклы, багги, танки ,артиллерия, шагающие роботы, лодки, подводные лодки, самолеты и т.д.
Классов в игре как таковых нет, мы сами выбираем, что хотим прокачивать.Так же игроки могут обустраивать базы на планетах, выбирая какое орудие и где поставить.
Единственное, что может не впечатлить- это графика, но это же можно простить, из-за такой масштабности. Сейчас идет набор на ЗБТ, поэтому любой желающий может подать заявку на участие.

Автор Duck, отредактировано Эфемером.

Обзор PlanetSide 2

Вчера мы с Уткой играли в PlanetSide 2. И вообщем-то нам понравилось, а это много чего стоит. Итак PlanetSide 2 это шутер от первого лица, в котором есть танки, самолёте и турели в которые можно залезать. По масштабности игра напоминает Star Wars Battlefront, но если в батлфронте мы играли ну максимум 100 на 100 человек, то серверы планеты даже не знаю сколько игроков одновременно вмещают, просто очень много боюсь одновременно играют тысячи ЧЕЛОВЕКОВ =). А теперь подробнее обо всём.

В игре есть фракции, которые воюют между собой на трёх континентах одной пыльной планетки (не Арракис конечно, но из-за различной техники и солдатиков мне вспомнилось=)), каждая фрацкия играбельна, но из-за политических взглядов Россиян, кажется все скоро будут играть за Вану =)

Также в игре есть шесть! классов солдат, со своими сверхспособностями и просто способностями.

Диверсант он же классический снайпер, умеет становится прозрачным и взламывать чужие турели, а также помечать местность или технику специальным датчиком.

Десантник, с криком «За ВДВ!» десантник может прыгать с большой высоты и амортизировать своим джетпаком за спинок (ракетным ранцем).

Медик, поверьте в PlanetSide 2 вы будете так же часто как в Warface орать: «МЕЕЕДИИК!», а может даже чаще. Медик всего лишь лечит =)

Инженер, умеет чинить сломанные врагами турели, консоли и другие полезные предметы.

Штурмовик зараза сильный =) и носит с собой огромную базуку, но пока она не очень эффективно против танков. Но всё же лучше чем делать пиу пиу из обычного оружия.

МАКС, почти Евангилион, Ра-Зефон или Гандам, кому как нравится =) обладает сверхспособностью дикого бега. при себе имеет пулемёт и гранатомёт, ну так на всякий случай. Правда он большой и толстый, ну в понимаете… Мишень на ножках =)

О геймплее. Он немного странный, мы можем приземлится в капсуле как у космодесантников из Warhammer 40.000 прямо с орбиты, можем высадиться из понтовой машинки базы или просто высадится из подобия телепорта. При этом выбор огромен вся территория принадлежащая вашей фракции на трёх континентах у вас на выбор. При нажатии кнопочки в бой в попадаете в самую горячую точку и поверьте это будет не стелс операция. В PlanetSide 2 вы можете подбежать к терминалу и вылечится,а также пополнить боезапас, терминал есть на каждой базе и даже несколько, такие же терминалы производят для вас танки и самолёты, при наличии ресурсов (нет ресурсов, нет техники :р). Из не понравившегося, я полдня пытался понять по кому стрелять,а по кому нет, выяснилось, что стрелять надо по тем у кого над головой нет ника и цвет брони отличается от вашей фракции, мне кажется не очень удачное решение, особенно учитывая тот факт, что врага могут подсветить,а могут и нет и пока сообразишь, да и при условии разной освещённости различишь цвета… Вообщем умирал я часто из-за этого и убивал невинных сокомандников тоже… Простите. И ещё отмечу кастомизацию, кастомизировать можно реально всё оружие, броню, шлем дополнительное оружие, нигде подобного разнообразия не припомню.

О графике. Графика конечно не кризис, никакой не кризис. Но… при условии тысяч игроков одновременно онлайн! Очень достойно.

Итак подведу итог. Игра очень очень достойна внимания всем поклонникам шутеров особенно тем кто мучается с лагами Warface, да здесь тоже есть телепорты игроков. Но их в разы меньше и думаю есть ещё шанс на исправления. И ещё один плюс в игре почти нет доната, то есть вы можете просто заходить каждый день и играть, единственное, что сейчас можно купить это премиум аккаунт для ускорения прокачки.

Обзор Ghost Recon Online

Ghost Recon Online представляет из себя многопользовательский тактический шутер.

Действия игры разворачиваются и перекатываются в недалекое будущем, начинается война между Россией и Америкой, красненькие и синенькие. Поэтому на картах много клюквы (видимо Утка имеет ввиду здесь кровь).

На выбор игрока 3 класса — у каждого есть свои способности, которые влияют на стиль игрока: отсиживать за укрытиями, или идти в бой с криком «банзай».

1-Штурмовик может использовать штурмовую винтовку или пистолет пулемёт, его специальная способность представляет собой щит, который взяв в руки, он бежит со скоростью пули прямо на врага и избивает его щитом, или из рюкзака вылезает странная  штука , которая облучает мозги противников, используется за укрытием для поддержки атаки не врага.

2-Рекон может использовать снайперскую винтовку или пистолет пулемет, его способности это  помечать врагов, или включить  невидимость. Одна способность для отстрела противников с дальней дистанции, другая для проникновения в тыл врага.

3-Специалист может использовать пулемёт или пистолет пулемет, его способности это создавать защитное поле для союзников, или  которое деморализует противников. Одно для нападения, другое для защиты.

Геймплей стандартный для шутеров: 3 игровых режима представляющих собой разную вариацию захвата и  удержания точек.

Стоит отметить, что в игре хорошо поработали над тактикой и дизайном уровней. Отряду выгодно держаться вместе так как дает различные бонусы. Для обозначения классов  на мини карте каждый солдат обозначен определенным значком: квадрат, треугольник, круг. (привет WOT =))

Что бы вылечиться нужно, отлежаться за укрытием пару минут. Вместе с прокачкой персонажа, прокачивается то оружие, из которого он стреляет. Приятный и не примитивный интерфейс.

Рекомендую поиграть всем тем, кто давно никого не убивал  🙂

Обзор написан Duck, отредактирован Эфемером, скриншоты можно посмотреть здесь (тык).